☆ Essay tentang diri sendiri


Menggambar sudah seperti soulmate bagi saya.

 

Oleh: Anida Khairiyyah

 

   Nama saya Anida Khairiyyah, lahir pada tanggal 9 Maret 2006. Minat saya dalam seni menggambar sudah muncul sejak masa kecil. Ketika masih kecil, saya sering mengikuti ibu saya ke pengajian. Untuk menghindari kegelisahan saya, ibu memberi saya selembar kertas dan sebuah pulpen, membiarkan saya berkreasi dengan imajinasi saya sendiri. Meskipun hanya sekadar coretan asal layaknya anak kecil, dari situlah saya mulai merasakan ketertarikan dalam seni menggambar.

 
  Pada masa Taman Kanak-kanak, saya mulai mencoba mengikuti lomba mewarnai. Meskipun tidak menjadi pemenang, saya tetap mengikutinya dengan antusiasme. Berbagai buku mewarnai yang saya punya, saya manfaatkan untuk menggambar di lembar yang kosong pada buku tersebut, walaupun gambaran saya masih berantakan, namun tidak mengapa, karena itu adalah bagian dari proses menggambar saya.
 

  Ketika saya memasuki bangku Sekolah Dasar, saya aktif mencorat-coret di buku tulis dan hampir menghabiskan satu buku penuh dengan coretan saya yang menggunakan pulpen. Hal itu membuat saya mempunyai koleksi banyak buku tulis yang isinya bukan tulisan, melainkan gambaran. Di jenjang ini saya menunjukkan bakat menggambar dan mewarnai melalui pelajaran Seni Budaya dan Keterampilan di sekolah. Saya sangat senang ketika guru meminta karya saya setelah melihat hasil karya gambar saya.
 
  Beranjak ke jenjang berikutnya, yaitu Sekolah Menengah Pertama. Disini, perkembangan saya tidak begitu pesat, dikarenakan saya masih menggambar dengan sesuka hati saya tanpa memperdulikan anatomi atau proporsi gambar. Saya sempat mencoba hal baru seperti membuat komik singkat tentang Covid-19, menggunakan cat air untuk pertama kali, dan hal baru lainnya. Di jenjang ini saya belum serius ingin meningkatkan kemampuan menggambar saya.
 
  Sampai akhirnya, saya duduk di bangku Sekolah Menengah Atas, saya mulai serius untuk mengembangkan bakat menggambar saya dengan mempelajari anatomi tubuh, membuat sketsa, mewarnai, mencoba Seni Digital, bahkan melatih diri dengan membuat satu gambar tiap hari, walau sekadar coretan tidak jelas, hal itu memengaruhi dalam perkembangan menggambar saya. Dari situ, kemampuan saya berkembang pesat, sehingga saya bisa menggambar dengan mudah apa pun yang saya inginkan. Meskipun akhir-akhir ini sudah jarang membuat satu gambar setiap hari, kemampuan menggambar saya tidak hilang begitu saja.
 
   Namun, seiring berjalannya waktu, ketika saya memasuki fase akhir sebagai siswi Sekolah Menengah Atas, saya justru tidak memilih bidang seni untuk melanjutkan ke jenjang yang lebih tinggi, yaitu kuliah. Saya beranggapan bahwa saya mungkin akan menghadapi kesulitan atau tidak akan menemukan ketenangan dalam menggambar, sehingga membuat saya berpikir bahwa bakat saya bisa menjadi beban dan bukan minat saya. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk tidak memilih bidang seni sebagai jurusan kuliah saya nanti. Meskipun begitu, saya masih ingin terus menggambar sebagai ekspresi bakat atau mengisi waktu luang.
 
   Untuk masa yang akan datang, saya ingin bakat saya terus berkembang, menjadikan saya bercita-cita menjadi seorang seniman di antara banyak cita-cita yang saya inginkan. Impian saya termasuk membuka art gallery milik sendiri, melukis di luar ruangan, menggambar atau melukis di kanvas besar, dan lain-lain. Saya ingin menemukan kedamaian dan ketenangan ketika saya menggambar. Begitulah kisah hidup saya mengenai menggambar yang sudah dianggap sebagai soulmate bagi saya.

☆ MAKALAH

 

MAKALAH

DAMPAK PENGGUNAAN PESTISIDA TERHADAP KEANEKARAGAMAN SERANGGA PADA TANAMAN TOMAT

 

 

 

 


 


 

  DISUSUN OLEH:

ANIDA KHAIRIYYAH

 

 

JURUSAN BIOLOGI

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

INSTITUT PERTANIAN BOGOR

2023

☆ TIK (Praktik 1)

TUGAS BAB 10 NOMOR 2



LANGKAH-LANGKAH

1) Buatlah dua kolom untuk mengisi bagian nama dan kota kelahiran



2) Lalu masukkan datanya



3) Blok semua kolom dan pilih jenis tabel yang akan ingin digunakan pada menu Format as Table



4) Jika sudah, isi header dengan Nama dan Kota Kelahiran



5) Blok semua kolom dan tambahkan fitur auto filter pada menu Sort & Filter dan pilih Filter




6) Dengan menambahkan auto filter ini akan memudahkan kita mencari suatu data tertentu pada banyaknya data. Contohnya seperti dibawah:



Hasil






☆ TIK (VLOOKUP & HLOOKUP)

☆ B.Indo (Mengulas Buku Fiksi)

 


1.) IDENTITAS BUKU

- Judul = I Want Eat Your Pancreas

- Penulis = Sumino Yoru

- Penerbit = Penerbit Haru

- Tahun Terbit = 2015 (Jepang) 2019 (Indonesia)

- Jumlah Halaman = 308 halaman

- Harga Buku = Rp 84.000,-


2.) MENGULAS BENTUK FISIK BUKU

- Cover = Jenisnya soft cover, unik, menarik, berwarna.

- Kertas = Warnanya putih cream, tipis, teksturnya lumayan kasar.


3.) MENGULAS ISI BUKU

Sinopsis : Tanpa sengaja, aku menemukan buku harian teman sekelasku, Sakura Yamauichi, yang berjudul "Hidup Bersama Penyakit". Di dalamnya, tertulis bahwa dia mengidap penyakit pankreas dan hidupnya tidak akan lama lagi. Sejak saat itu, Sakura yang periang bersikeras menghabiskan sisa hidupnya bersamaku, si cowok kutu buku yang tertutup bernama Haruki Shiga. Dari situlah hubungan antara Sakura dan cowok kutu buku itu berkembang menjadi lebih dekat, bahkan dapat dikatakan mereka saling jatuh cinta.


# KELEBIHAN BUKU

1. Karakteristik tokoh

Karakteristik tokoh yang cenderung berlawanan ini sangat menarik di novel ini. Yang dimana sang karakter "AKU" bernama Haruki Shiga. Seorang karakter yang sebenarnya karakter yang kaku dan penyendiri. Dirinya susah sekali berkomunikasi dengan orang pada umumnya. Sedangkan Sakura Yamauchi, adalah cewek yang populer dari pada orang-orang pada umumnya. Serta salah satu cewek yang memiliki kepribadian yang sangat bertentangan dengan sang tokoh "AKU" ini. 


2. Alur jalannya cerita secara bertahap

Alur yang digunakan di dalam novel ini yaitu alur Maju dan Bertahap. Alasan ini terlihat dari bagaimana karakteristik yang dibangun. Jalannya cerita yang berselang 4 bulan. Namun poin - poin penting terlihat bagaimana cerita di mulai dari pertemuan sang "AKU" karena sebenarnya ia tidak membutuhkan Sakura dan ingin hidup damai. Namun menemukan fakta penting bahwa semakin Sakura mendekat, sang "AKU" mulai semakin mengerti itu. Tahap demi tahap jelas sang "AKU" terlihat sangat membutuhkan kepribadian Sakura. Kepribadian yang berkebalikan dan akhirnya berubah ini terlihat di karakter "AKU" serta pendekatan antara kedua tokoh ini. Mungkin di bagian berikut dapat menjelaskan.


3. Punya moral value yang baik dalam novel ini.


4. Karakteristik jauh lebih terlihat daripada Anime maupun Manga, terutama karakteristik dalam perspektif "AKU"


5. Ending yang menyentuh Kematian Sakura adalah kunci ending yang menarik dari novel ini. Bahkan mungkin pendekatan emosi dan menyentuh. Ending yang disuguhkan dalam novel ini terbilang sangat menyentuh atau deep feeling.


# KEKURANGAN BUKU 

1. Jalan cerita dan ending yang cukup tiba- tiba terhenti.

2. Perspektif fokus ke "AKU".


# KESIMPULAN

Sebuah novel yang mengajarkan hubungan antara makhluk sosial. Dimana kita bukanlah makhluk individu yang berdiam diri saja. Tetapi ada satu kondisi dimana kita adalah makhluk sosial juga. Karena itu kita perlu melakukan kontak sosial dengan baik. Inilah makhluk sosial di dalam percintaan yang merupakan jawaban bagi seluruh orang yang masih bermasalah mengenai hubungan sosialnya.

☆ TIK (Teknologi Layar Lipat Pada Ponsel)


Saat ini zaman sudah semakin berkembang, tentu berlaku juga pada bidang teknologi yang semakin canggih dibuat. Saat ini banyak variasi ponsel yang sangat beragam, salah satunya ponsel dengan layar lipat!

Dan ternyata ponsel lipat sudah ada sekitar 1990 sampai 2000 an lho! Namun, lipatannya berada di engsel keypad dan keyboard, bukan berada di layar seperti sekarang.

Ponsel layar lipat memiliki kemampuan layar OLED yang fleksibel, terbuat dari layar polimer, dan komponen khusus yang memungkinkan layar ponsel dapat dilipat. Layar diode pemancar cahaya organik (layar OLED) bekerja melalui aliran listrik pada senyawa organik.

Jaringan OLED sangat tipis, fleksibel, berwarna cerah. OLED tidak membutuhkan backlight dan layar OLED mampu menghasilkan warna yang lebih tebal daripada tampilan LED.

Karena itu, OLED dapat dibuat sekitar 30% lebih tipis dan lebih ringan daripada LCD. Meski demikian, layar lipat ini memiliki beberapa lapisan dengan fungsinya sendiri-sendiri.

1) Lapisan Substrat
Disebut juga papan, ini adalah dasar layar, yang mendukung semua lapisan lainnya.
Pada layar fleksibel/lipat, substrat terbuat dari plastik atau, yang lebih jarang, logam.

Sebagian besar perangkat layar fleksibel saat ini menggunakan substrat yang terbuat dari plastik polimer yang disebut polimida (PI).

Selain fleksibel dan isolasi, polimida memiliki kekuatan mekanik yang tinggi dan stabilitas termal.

2) Lapisan TFT
Lapisan ini diterapkan di atas substrat fleksibel, lapisan TFT (transistor film tipis) mengontrol pengiriman daya ke setiap piksel.

Anggap saja tugasnya adalah sebagai "jaringan listrik" yang menghubungkan semua piksel di layar.

Pada layar OLED, tidak seperti pada LCD, setiap piksel dapat dikontrol secara individual, memungkinkan tingkat kontras yang tinggi dan konsumsi daya yang lebih rendah.

3) Lapisan OLED
Ini adalah lapisan pemancar cahaya, terdiri dari piksel individu, yang masing-masing terdiri dari subpiksel merah, hijau, dan biru.

4) Lapisan penutup
Juga disebut lapisan enkapsulasi, ini adalah lapisan yang menyegel dan melindungi lapisan lainnya.

Lapisan penutup merupakan lapisan yang disentuh pengguna saat mereka berinteraksi dengan layar lipat.

Dalam hal bahan, pilihan yang lebih murah adalah polimida (sama seperti substrat), sementara baru-baru ini, kami telah melihat produsen mengadopsi kaca ultra-tipis (UTG).

UTG lebih keras dari plastik dan terasa lebih seperti kaca biasa, namun tetap bisa ditekuk. UTG adalah yang digunakan Samsung pada Z Flip dan Z Fold terbaru.

Berikut ini adalah Daftar Ponsel Lipat yang canggih pada 2023 ini!
Samsung Z Fold4 5G 
Samsung Galaxy Z Flip4
Oppo Find N2
Oppo Find N2 Flip
Huawei Mate Xs 2
Vivo X Fold+
Vivo X Fold
Xiaomi Mi Mix Fold 2
Honor Magic v
Samsung Galaxy Z Flip3
Samsung Galaxy Z Fold3

☆ TIK (2022's holiday)

     Sebenarnya liburan ini sih cuma awal doang jalan jalannya, sisanya mah di rumah doang wkwk. Jadi disini aku mau nyeritain aja liburanku selama dua pekan :D


menginap di villa

di hari pertama liburan, aku langsung nginep di villa, villa ini punya bude aku, jadi keluarga besar dari ayah pada ngumpul semua. sebenarnya hari ke villa nya itu barengan sama pengambilan rapot sekolah, jadi aku nggak bisa ambil karena aku berangkat ke sana pagi. Perjalanan ke villa memakan waktu 2 jam an, dan villa nya ini terletak di deket pegunungan jadi jalannya itu naik bgt, dan jalanannya juga nggak terlalu luas.


pas sampe di villa nya, udara nya sejuk pake banget. Di deket villa juga ada cafe yang enak banget tempatnya, spot fotonya juga banyak, pemandangan pegunungannya juga bagus banget, kalo nongkrong disana auto betah sih. Disana aku sama sepupuku yang lain pada nonton drakor, malemnya juga pada bakar bakar, banyak menu makanannya, paling terfav sih bebek goreng plus sambelnya yang pedesnya mantep banget. Udaranya pas malem hari lebih dingin dibandingkan pagi sama siang. Sampe tidurpun harus pake selimut saking menggigilnya. Jujur ini pertama kalinya aku nginep di villa, jadi rate dari aku 10/10.


 main ke trans studio cibubur

trans studio itu udah jadi wishlist taman bermain aku dari dulu bangett, apalagi transtudio cibubur ini ada outdoor roller coaster yang gede banget (tapi akhirnya aku nggak naik karena gk berani wkwk). 


Berawal dari kakak perempuanku yang nawarin mau ke trans studio atau seaworld, jawabanku udah pasti trans studio! dan kakakku juga memilih trans studio, akhirnya kita pun sepakat ke trans studio.


besoknya kita berangkat jam 10 lewat soalnya trans studionya buka jam 11. Sampe disana kita langsung menuju ke lantai paling atas tsm mall, tukerin tiketnya, dan itu pas banget sama jam buka, jadi selesai ambil tiket langsung antri masuk deh. sebelum ke trans studio ini aku sama kakakku sempet cari di youtube tentang wahana trans studio, wahananya seru seruu. Jadi setelah kita antri masuk ada pengecekkan tas, penukaran tiket, habis itu ada sesi fotonya juga.


Karena kita dateng pas awal buka banget jadi ada opening show dari trans studionya, habis itu kita baru bisa main sepuasnya (walaupun nggak semua wahana langsung buka) dan pas kita liat sekeliling, tempatnya itu nggak terlalu luas kayak dufan, jadi kakinya gak terlalu pegel pas mau ke wahan lain. Setelah hampir semua wahana kita naikin, sisa satu wahana lagi yang blm dinaikin yaitu Jurassic Island yang bener bener lama bukanya, usaha kita nunggu dari jam 4 sampe jam 6 akhirnya terbalaskan, dan ya ini SERU BANGETT!! hari itu kita bener bener main sampe tempatnya tutup sekitar jam 7. So, rate dari aku 10000/10.


itu aja sih jalan jalannya, sisa liburannya aku pake buat bikin watercolor art, ganti puasa, main sama kucing, nggak lupa juga nonton anime.

☆ TIK (Komponen CPU)

 PERANGKAT KOMPONEN CPU




CPU atau Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang memiliki fungsi penting. Tiap komputer tentu memiliki CPU untuk dapat beroperasi.CPU bertugas memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak.

Casing CPU



merupakan bagian paling luar. Umumnya CPU terbuat dari aluminium atau bahan-bahan yang sejenis. Fungsi casing CPU adalah untuk melindungi berbagai komponen CPU lainnya yang ada di dalam dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja.
juga berfungsi sebagai tempat kita meletakkan dan memasang berbagai komponen seperti motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain-lain. Peran casing penting agar komponen lain terjaga dan tidak rusak.

CD/DVD ROM




biasa juga dikenal sebagai optical disk drive. Komponen ini merupakan piranti yang dapat digunakan untuk menulis dan membaca kaset atau kepingan CD/DVD.
Dengan kata lain, fungsinya adalah membaca file dan data pada kepingan CD atau DVD atau format lain yang sesuai. Adapun format yang termasuk ke dalam CD/DVD ROM adalah CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive, dan DVD-RW drive.

Harddisk



Harddisk atau biasa disingkat HDD, merupakan tempat penyimpanan data konvensional pada komputer yang bekerja secara mekanik. Harddisk berisi sebuah piringan atau cakram.
Fungsi harddisk adalah untuk media penyimpanan data, serta media penyimpanan instalasi dari sistem operasi yang digunakan untuk menjalankan CPU. Semakin besar kapasitas harrdisk, maka semakin banyak pula data-data konvensional yang dapat disimpan.

Motherboard



merupakan papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik atau komponen komputer lainnya saling terhubung seperti seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Ada beberapa komponen Motherboardseperti socket, slot SATA, slot PCI, dan I/O ports.
Fungsi motherboard adalah untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Motherboard menyatukan semua perangkat keras komputer menjadi satu kesatuan.

Heatsink
Pemakaian heatsink untuk mengatasi panas yang terjadi pada saat komponen elektronika bekerja tidak dapat dihindari.
Karena dengan menggunakan heatsink, panas yang ada pada komponen akan segera diserap oleh ke heatsink sehingga panas tidak menumpuk pada komponen yang bisa menimbulkan overheat pada komponen tersebut.

Battery
Baterai CMOS merupakan salah satu kompenen penting dalam komputer. CMOS atau Complementary Metal Oxide Semi-conductor merupakana perangkat keras yang berbentuk mirip baterai. Benda kecil yang satuini terletak pada motherboard komputer.
Pada dasarnya, fungsi utama dari benda ini adalah untuk memberi pengaturan waktu, tanggal dan lainnya sehingga bisa tetap tersimpan sekalipun komputer dimatikan.
fungsi lainnya yaitu Menyimpan Pengaturan BIOS (Basic Input Output System), Mengatur Waktu dan Tanggal, RAM Berkapasitas Kecil, dan Menyisipkan Baterai Berukuran Rendah

Power Supply



Power supply merupakan salah satu bagian CPU yang sangat penting, karena menyangkut masa pakai komputer. Fungsi power supply adalah untuk memberikan daya atau sumber listrik pada komponen-komponen komputer. Jika power supply tidak bekerja baik, maka kinerja CPU komputer juga akan terganggu.
Power supply juga berfungsi merubah tegangan DC menjadi AC sebelum dialirkan ke setiap komponen-komponen komputer itu sendiri. Power Supply memiliki tegangan daya yang berbeda-beda ada dari 300 watt, 380 watt, 400 watt, 450 watt, 500 watt, 600 watt, dan sebagainya.

Kelompok 9
- Anida Khairiyyah
- Luh Inez Sava
- Nabilah Tsurayya
- Dwi Adzkia


☆ TIK (Ms. Excel)

☆ TIK (Notes 2)


 # ISTILAH ISTILAH DI INTERNET

  • Protokol – menentukan tata cara komunikasi yang digunakan. Protokol yang sering digunakan adalah http, https, ftp.
  • Domain – merupakan nama server/komputer yang menyediakan layanan.
  • Direktori – merupakan folder tempat penyimpanan informasi.
  • File – file yang disimpan (kadang tidak perlu dituliskan). 

# NAMA DOMAIN

  • www.ipl.org – Internet Public Library di Internet.
  • www.plasa.com – Plasa milik Telkom.


# TOP LEVEL DOMAIN (TLD) YANG BERSIFAT GLOBAL
  • .com - untuk lembaga komersial
  • .org - untuk organisasi biasanya tidak komersial 
  • .gov - untuk pemerintah Amerika Serikat
  • .edu - untuk universitas


# TOP LEVEL DOMAIN (TLD) NEGARA
  • .id – Indonesia 
  • .sg – Singapura 
  • .jp – Jepang
  • .au – Australia


# BEBERAPA SUB-DOMAIN DI INDONESIA
  1. .co.id- lembaga komersial.
  2. .net.id - Internet Service Provider (ISP) 
  3. .ac.id- universitas 
  4. .sch.id - sekolah 
  5. .or.id - lembaga non-komersial 
  6. .web.id - situs pribadi.


# NOTASI KECEPATAN DATA
1000 bit/detik = 1 kilo bps = 1 Kbps
100000 bit/detik = 1 mega bps = 1 Mbps
1000000000 bit = 1 giga bps = 1 Gbps

☆ TIK (Sejarah Internet di Indonesia)

 Sejarah Internet di Indonesia



   Dulu, Internet di Indonesia awalnya muncul di ranah akademis, dan merupakan proyek untuk penelitian yang dilakukan di UI. saat itu ada seseorang bernama Joseph Luhukay yang mengembangkan jaringan UINet (University of Indonesian Network) di kampus UI (Universitas Indonesia) pada tahun 1983, dan karena itu Indonesia tercatat sebagai negara asia pertama yang terhubung dengan jaringan  internet global. Sejak 1988, ada pengguna awal internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet. Internet mulai berkembang di Indonesia mulai tahun 1990-an, Jaringan Internet di Indonesia pada saat itu dikenal sebagai Paguyuban Net. terdapat orang orang yang ikut serta dalam pembangunan internet di Indonesia dari tahun 1992 sampai 1994, antara lain RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W Purbo.


   Dan saat ini, Internet di Indonesia semakin canggih dan berkembang pesat, Perkembangan Internet di Indonesia juga telah mempengaruhi stabilitas ekonomi. Kini, transaksi jual beli dapat dilakukan sangat mudah dengan internet, yang dikenal dengan nama e-commerce (perdagangan elektronik), contoh perkembangan lainnya yaitu fasilitas internet yang sudah disediakan dan digunakan di tempat tempat umum, kebanyakan akses di Indonesia melalui warnet, cybercafé, hotspot, dll. Manfaat Internet bagi pengguna yang mempunyai akses ke internet, bisa mengetahui informasi untuk kehidupan pribadi (kesehatan, hobi, rekreasi), maupun informasi untuk kehidupan profesi/kerja (perdagangan, saham, berita bisnis), dan masih banyak lagi. Jumlah Pengguna Internet di Indonesia pada tahun 2016 termasuk pengguna terbanyak di Asia, sekitar 132,7 juta user, dan Pengguna Internet di Indonesia terbanyak ada di Pulau Jawa sekitar 65% dari total pengguna internet


Sumber:

- id.m.wikipedia.org

- p2k.unkris.ac.id

- www.kompas.tv

- www.webarq.com

- stei.itb.ac.id

- www.academia.edu

☆ TIK (Notes 1)


# Komponen Sistem Komputer 

Software adalah perangkat lunak, sistem yang ada di dalam komputer.

contoh: microsoft office, software design grafis, dan browser internet.

Hardware adalah perangkat keras, komponen fisik dari komputer.

contoh: CPU (Central Processing Unit), Motherboard (Papan Induk).


# Jenis Dokumen

Soft Copy adalah materi/bahan digital yang tidak bisa dipegang atau tidak nyata

Hard Copy adalah materi/bahan digital yang bisa dipegang atau ada bentuk fisiknya 


# Google tergolong ke dalam Search Engine (mesin pencari)


# Jaringan Komputer yang sering dipakai yaitu:

  • LAN (Local Area Network)
  • WAN (Wide Area Network)
  • MAN (Metropolitan Area Network)


# Sejarah Internet

Internet ditemukan pada tahun 60-an oleh Levi C Finch dan Robert W Taylor. Dan pada tahun 1969, Internet mulai dikembangkan.

Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1990, dan Jaringan Internet di Indonesia dikenal sebagai Paguyuban Net.

Suryano Adisoemarta merupakan salah satu Pengembang Internet di Indonesia.

☆ TIK (Handphone's Specification)




> Merk Type

Oppo A7


> Os Versi

Os (CPH1901EX.11_A.22)

Versi (8.1.0)


> Processor

Qualcomm SDM450 Eight Core


> Ram

4.00 GB


> Memory

64.0 GB